
HYBE 一眾高層繼續刺激韓國網友,房時爀捲入「4,000 億上市詐欺案」後,原先受邀在經濟論壇發表主題演講,今(16)日改為 HYBE 代表李在尚擔任講者,會上提到韓國人引以為傲的作品《魷魚遊戲》,竟表示「並非真正代表韓國內容」,更提醒「不要被國族自豪感蒙蔽」,言論一出瞬間引爆批評聲浪。
李在尚談及 Netflix 熱播韓劇《魷魚遊戲》,自己過去在洛杉磯居住期間,「多數當地娛樂圈朋友根本不把《魷魚遊戲》視為韓國內容」。李在尚坦言,《魷魚遊戲》當然是一部成功作品,但背後更應看到的是 Netflix 利用韓國低成本勞動力取得龐大利益。他也提醒,「我們不能被『國吹(指極端民族主義、過度民族自豪感)』所迷惑」。

李在尚的演講延續去年由房時爀拋出的「K-POP 危機論」,K-POP 不能只是出口內容,更要落實本地化、建構全球粉絲經濟生態系。根據 2023 年全球音樂市場資料,K-POP 在全球市占率僅 4.5%,相比流行音樂(24.4%)與 R&B/嘻哈(17.8%)仍有巨大差距。作為 K-POP 起源地的韓國,音樂市場規模也僅佔全球市場的 2.5 %。
李在尚強調,HYBE 的策略重點將是輸出 K-POP 背後的「粉絲經營模式」。他以 HYBE 與美國Geffen Records 合作推出的全球女團 KATSEYE 為例:「KATSEYE 的誕生,象徵著我們將 K-POP 方法論全球化與在地化的具體成果」。此外,HYBE 也致力於打造可帶動相關產業共同成長的良性循環生態系。

然而,HYBE 本就是靠防彈少年團(BTS)以「韓流代表」、「民族之光」形象打下全球版圖,如今卻由自家代表李在尚出面「否認《魷魚遊戲》的韓國性」,讓一眾韓網網友群起反彈:
「說到底,HYBE 不就是靠那股『愛國粉』才壯大的公司嗎」、「那間最靠『國族自豪』受益最多的公司現在這樣說,真的好笑」、「撇除《魷魚遊戲》的內容不談,裡面的遊戲和背景音樂,還有比這更韓國風格的嗎?大家都把它當成韓國作品看,你到底在說什麼啊」、「我記得那家公司和粉絲不就是最常拿『愛國粉』來吵免除兵役的嗎ㅋㅋㅋ?說真的我們這種一般人聽到什麼上 Billboard 幾名,完全無感好嗎」、「結果是外國人自己一直問韓國人《魷魚遊戲》什麼時候出第二季ㅋㅋ,真的是在胡說八道」、「自己英文也不怎麼樣,還不是靠外國作曲家拿歌來唱英文歌,還是先去管好你們那些偶像吧。結果《魷魚遊戲》是韓國導演拍的、全體韓國演員用韓語演出,還是以韓國傳統遊戲為素材,居然敢嘴它ㅋㅋ」、「你是跟那些專門貶韓的人混在一起嗎?大家明明都當成韓國作品在看,你在鬧哪樣???」、「自家團體才是最會賣愛國情懷的,結果反而在貶低靠純內容爆紅的《魷魚遊戲》,真的有夠神經病ㅋㅋ」、「靠著所謂的「愛國行銷」一路壯大的 HYBE,現在居然說出這種話,本身就是前後矛盾、完全說不通的事啊」、「我覺得 Netflix 和《魷魚遊戲》都在文件裡」、「那些剝削廉價勞力的大型平台企業,至少還是有付出對應的報酬。但你們呢?卻是用「巧妙手法」在抄襲,現在你去看 X 就知道了,因為抄襲小眾藝人的 MV,正在鬧得沸沸揚揚」。


