SM Entertainment 明年即將進入第 30 個年頭,期間推出無數偶像陪著幾代人成長,儘管差點被隔壁暴發戶吞掉,但提起 K-POP 大多數人應該會想到它。有網友近日以「討論 K-pop 就很難不提 SM 的理由」為題發文,列出由 SM 開創的第一次,大多數至今仍然存在 K-POP,並影響其他公司,成為偶像回歸活動的標配。該網友表示「SM 確實主導了韓國 K-POP 產業的潮流」。
#1 舞蹈影片(Dance Practice、練習室影片)
神話 - Only One 舞蹈影片
雖然最近公司都在上傳舞蹈練習,但其實一開始影片是被洩露的。當時神話的舞蹈練習開始被洩露以後,從那以後 SM 愛豆們的舞蹈影片偷偷地傳開。隨著逐漸變得流行,如今被稱為 Dance Practice 已經成為官方內容的一部分。
#2 概念預告片
除了專輯發行前的 MV 預告片外,包含專輯世界觀和組合整體性的概念預告片&概念片,始於 f(x)《Pink Tape》。
#3 海外合作曲
S.E.S. - Dreams Come True (1998)
雖然現在 K-POP 作曲家陣容中有很多外國製作人,但據說 S.E.S. 是第一個。不論國籍,只要能創作出好歌曲,這對於 K-POP 全球化方面做出了巨大貢獻。
#4 小卡
少女時代 - Oh! (2010)
韓國專輯開始加送小卡,從 2010 年發售的少女時代Oh專輯開始
#5 YouTube 頻道
SM Ent. 於 2009 年開設 YT 頻道「SMTOWN」,是韓國第一間娛樂公司開設。
其實當時 YouTube 這個網站在韓國也並不有名。通過快速了解時代潮流,投資 MV 製作並在 YouTube 上發佈,K-POP 透過 YouTube 迅速傳播到全世界。
「SMTOWN」第一部影片是 Super Junior〈Sorry Sorry〉(2009 年 6 月 8 日)
(ps. 有點年紀的大家,應該記得學生時代,周邊朋友們都在跳「搓手舞」吧)
#6 日本 Oricon 公信榜冠軍
21世紀初,當時韓國音樂產業排在世界前 30 位左右,日本位居世界第二,是日本引領大眾文化的時期。儘管如此,BoA 進軍日本,並在 Oricon 排行榜上獲得了第一名,打開日本市場,K-POP 海外市場正式開啓。
#7 UFO TOWN
付費私聊 BUBBLE 前身
2G 時代的 UFO TOWN,以每條 300 韓元發送簡信,可以隨機得到偶像或歌手回覆文字或語音。隨着智慧手機的普及,多媒體簡訊使用量減少,2018 年服務終止。
#8 氣球
聽說以前就有用特定顏色的東西來應援的,把氣球顏色作為官方應援色的是 H.O.T.。最近雖然更換了像是熒光棒等應援道具,但是依然有很多粉絲團仍然有自己獨特的顏色。
#9 手燈中央控制功能
EXO 於 2017 年新推出的「愛麗棒」中加入中央控制功能,這是現在大部分演唱會都能看到的功能之一,與智慧手機藍牙聯動方式,SM 已獲得韓國專利。即使不手動換顏色,顏色也會隨着舞台變化,作爲舞台演出的一部分。
#10
其他網友跟進留言,「不論好壞都產生了很大的影響」、「過去確實有一種主宰的感覺」、「也許因為這段歷史,對我來說,K-pop 仍然是 SM」、「BoA 在日本的成功是我印象最深刻的,當時韓國在日本沒有太多人認識,但人們真的很喜歡她」、「從 H.O.T. 的誕生開始就是K-POP的經典」、「練習生系統也是 SM 最先開始的吧?用各種形式搶粉絲錢也是 SM」、「感覺 SM 就是標準」、「SM 確實是基礎,該死的,別毀了自己」、「根本性的東西,無法消滅」、「K-POP 愛豆歷史的開始是 SM,之後也有很多最初開始或者引領潮流的東西」、「BoA 也是第一個進入 Billboard 主榜的」、「SM 是 K-POP 基礎」。